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jueves, 21 de septiembre de 2017

Recomendación de Septiembre :)


Muy buenas a todos y todas, he estado más distante del blog a causa del inicio del nuevo curso pero eso no me va a hacer olvidarme del blog, aquí tenéis mis recomendaciones musicales:



Dusk Till Dawn - ZAYN ft Sia



(lyrics no oficial)

Hace nada que he escuchado esta canción y me ha invadido la lista de reproducción poniéndose en buena posición. Mi parte favorita es el estribillo cuando dice "I'll hold you when things go wrong" que significa: "Te abrazaré cuando las cosas vayan mal", me enamora esa frase (moñerismo a tope forever xD)




Fun - Coldplay ft Tove Lo



(lyrics no oficial)

Esta canción si es que es un amor a primera vista, creo que Spotify me tenía esta sorpresa preprada ya hace tiempo y cuando volví a utilizarlo más a menudo surgió esta canción entre las recomendaciones, me declaro fan fan fan de póster y de carpeta de este grupo, cada vez hacen canciones mejores, se superan y me hacen volverme más loca aún cuando escucho aunque sea un segundo de cualquiera de sus canciones. Recomendación obligada.




Whatever It Takes - Imagine Dragons


(audio)

Como me iba a olvidar de este grupazo que ha sacado su nuevo disco (Evolve) y ha conquistado listas en todo el mundo. Recientemente se ha confirmado conciertos en España, os dejo las fechas por aquí abajo:

- 6 de abril de 2018, Barcelona (Palau Sant Jordi)
- 7 de abril de 2018, Madrid (Wizink Center)

Volviendo a la canción, impresionante, recomendada es decir poco, ya la estáis poniendo en todos las plataformas de reproducción de música a volumen máximo, tiene un ritmo que te atrapará dentro de ella y del bucle de Imagine Dragons y de su álbum Evolve no se sale fácilmente.



Nos vemos muy pronto en este pequeño rinconcito de Internet :)

jueves, 3 de agosto de 2017

Recomendación de Agosto :)


Entramos en la recta final de las vacaciones de verano y con eso llegan las últimas recomendaciones más refrescantes, empezamos:


Back to You - Louis Tomlinson ft Bebe Rexha & Digital Farm Animals

 (Performance)

Esta canción es mi última adquisición en mi lista diaria de música. No sé como salir de esta espiral con Bebe Rexha, entre su canción The Way I Are (Dance with Somebody) ft Lil Wayne y esta junto al excomponente de One Direction no puedo estar más viciada a esta artista. Muy recomendada, la escucharás una vez y ya no podrás rechazar que entre en tu lista.





I´m the One - Dj Khaled ft Justin Bieber, Quavo, Chance The Rapper, Lil Wayne


Casualidades de la vida me llevaron a descubrir esta canción en la sección de Tendencias de YouTube, poco después enganchada acabé... Que más decir de este hit de Dj Khaled que se encuentra ahora mismo petándolo con canciones como Wild Thoughts ft Rihanna. Os animo a ponerlo en vuestra lista de reproducción favorita.






More Than You Know - Axwell & Ingrosso


(Tomorrowland 2017)

Y para acabar estas recomendaciones, un poquito de electrónica de la mano de Axwell&Ingrosso, dúo clave estos últimos años gracias a sus éxitos como Sun is Shining, Something New y Thinking About You. Este su hit más reciente que he escuchado y me parece que lo han vuelto a lograr, si ya estaba enamorada por la frase de Sun is Shining and so are you, esta canción ya tiene un huequecito en mis favoritas.


Nos vemos pronto en este pequeño rinconcito de Internet :) :) :)

lunes, 8 de mayo de 2017

Recomendación de Mayo :)


Se acerca el veranito y llega una de las recomendaciones musicales preSummer.

Empezamos con OneRepublic que ha sacado una canción con un buen rollo impresionante, te traslada a la playa sin moverte de tu casa, no estaba acostumbrada a esto de este grupo y lo veo un acierto, la canción se llama "No Vacancy".


Esta canción al principio no me gustó nada sinceramente, pero Shakira con ese ritmo veraniego me ha hecho ponerla en bucle más de una vez. No me suelen gustar esas canciones que te cuentan como conocen a su amor pero está es una excepción por mi parte. Se llama "Me Enamoré".





Y por último mi canción favorita del momento, me tiene enamorada desde el primer día que salió y si de repente te encuentras un acústico con Ed Sheeran ya mueres de tanto amor como yo jajaj.
Se llama Ciao Adios de Anne Marie, esta artista forma parte de la canción Rockabye de Clean Bandit junto a Sean Paul.

Os dejo la versión acústica de Ciao Adios junto a Ed Sheeran:




Nos vemos pronto en este pequeño rinconcito de Internet :) :) :)

domingo, 30 de abril de 2017

InfoBlog: La historia de los videojuegos (Review del documental de Discovery Channel)


Documental:



El documental lleva a los espectadores por la historia de los videojuegos, incluyendo el impacto cultural y la competencia desatada entre sus programadores y creadores. Abarca desde los primeros juegos como Pong y Space Invaders, que iniciaron una industria cuyo valor actual es de varios miles de millones de dólares.
Tiene una duración de 47 minutos aproximadamente y es del canal Discovery Channel.


Se incluyen entrevistas con Nolan Bushnell, ex director de Atari, Al Alcorn, ex vicepresidente de Atari y diseñador de Pong, John Romero, director de Monkeystone Games y co-desarrollador de Doom y Quake, además de otros pioneros de la industria.


En mi opinión, el vídeo te sumerge en las luces y sombras que han sufrido los videojuegos de antes y lo que son ahora, me parece genial que hagan este tipo de documentales y con este nivel de calidad.


viernes, 28 de abril de 2017

InfoBlog: Procesador de Textos




Hace mucho ni existía los ordenador y por tanto se escribía con otros métodos.  Al desarrollar los ordenadores se ha permitido escribir en ellos y hasta se han creado diferentes programas para que la escritura sea mas cómoda, sencilla y con más personalizaciones.

El procesador de texto es un tipo de aplicación informática para la creación, edición, modificación y procesamiento de documentos de texto con formato (distintas tipografías, tamaño de letra...), a diferencia de los editores de texto, que manejan solo texto simple.
Los procesadores de textos son una clase de software con múltiples funcionalidades para la redacción, con diferentes tipografías, tamaños de letras o caracteres, colores, tipos de párrafos, efectos artísticos y otras opciones.


Funciones:
Los procesadores de textos ofertan una amplia gama de funcionalidades, ya sean tipográficas, semánticas, organizativas o estéticas; con algunas variantes según el programa informático de que se disponga.

Como ocurre con la mayoría de las herramientas informáticas, los trabajos realizados en un procesador de textos pueden ser guardados en forma de archivos, usualmente llamados documentos, así como impresos a través de diferentes medios.
Los procesadores de texto también incorporan correctores de ortografía y gramática, así como diccionarios multilingües y de sinónimos o tesauros, que facilitan en gran medida la labor de redacción.


Tipos:
La mayoría de los procesadores de texto más utilizados en la actualidad se basan en el concepto WYSIWYG (del inglés What You See Is What You Get, que significa ‘lo que ves es lo que obtienes’), en el que el aspecto final del documento es el que el usuario ve mientras lo edita. Este tipo de programas utilizan formatos de archivo propios o estándares, tales como OpenDocument (.odt) u Office Open XML (.docx). Algunos procesadores de texto bastante reconocidos que pertenecen a esta categoría son Apache OpenOffice Writer, LibreOffice Writer, Microsoft Word, etc...
Ahora también se destacan los procesadores de textos en línea como Google Docs.


Una aproximación diferente a la edición de textos es la que hacen los editores de TeX (y sus derivados como LaTeX), que usan código fuente (texto plano) que es procesado para crear archivos de texto con formato en forma de un archivo de impresión, tal como PDF o PostScript. Entre este tipo de programas se encuentran Kile, Texmaker, TeXstudio, TeXworks, entre otros.
Otro tipo son los procesadores WYSIWYM (del inglés What You See Is What You Mean, que significa ‘lo que ves es lo que quieres decir’). Estos integran las características de los editores de TeX con las características de los procesadores WYSIWYG. Dentro de esta categoría se destaca el programa LyX.

En mi opinión se deberían utilizar estos procesadores más a menuda ya que todo después va a ir informatizado y lo mejor será que impartan cursos para todas las edades, ya que esto es el futuro de nuestra forma de escribir para trabajar en cualquier ámbito.

Y esto es todo por hoy en este pequeño rinconcito de Internet :) :) :)

jueves, 6 de abril de 2017

Recomendación de Abril :)


Por fin llegó la primavera y con ella, mis recomendaciones más alegres, empezamos...

Hoy comienzo con un disco, bastante esperado que está dando muchas sorpresas y me parece alucinante, porque este chico cada vez se supera más, uno de mis pelirrojos favoritos: Ed Sheeran.

Nos presenta Divide, su álbum para este 2017 con 16 nuevas canciones.

Aquí os dejo mis favoritas:

Eraser:



Nancy Mulligan:


New Man:


Cambio de artista y os desvelo a Dua Lipa, una cantante que ha parecido muy fuerte este año en mi lista de reproducción con esta canción y estas colaboraciones con Sean Paul y Martin Garrix.

Blow Your Mind:



No Lie ft Sean Paul:



Scared to be Lonely ft Martin Garrix:



Nos vemos muy pronto en este pequeño rinconcito de Internet :) :) :)

martes, 28 de febrero de 2017

Los juegos online pueden hacer un mundo mejor. Conferencia TED.


Hoy os voy a hablar sobre una conferencia de Jane McGonigal que está a favor de que los juegos online no son todo lo que peligrosos que creemos que son que también sirven para despejarnos y conocer a gente nueva que nos ayude en nuestros problemas:

Los videojuegos es una de las industrias mas importantes de hoy en día, existen muchas compañías que haces juegos y muchísimos jugadores que compran. Mas del 1/7 de la humanidad es jugador de juegos y eso se ha de respetar. Por esto tenemos que prestar atención a esta comunidad.

Jane McGonigal explica como los juegos online son muy importantes para el desarrollo de nuestro mundo. Dice que en los juegos somos todo lo que nos atrevemos a ser en nuestras vidas. Se centra en un juego multijugador online llamado World of Warcraft (WOW). Para empezar, al comenzar el juego podemos elegir un personaje con unas características determinadas, cosa que en la vida real no podemos hacer y a más de uno le gustaría. Uno de los puntos más importantes es que siempre tenemos una misión interesante (que llama la atención al jugador que por primera vez entra en el juego) que cumplir, y lo más importante, siempre está a nuestro nivel, de esta manera al comenzar el juego tenemos una misión fácil pero que somos capaces de cumplir, y la dificultad de nuestras misiones va aumentando según aumentan nuestras capacidades o habilidades. Éstas misiones siempre tienen un poco de dificultad que nos obliga ha esforzarnos, lo que nos hace mejorar cada vez más. Esto hace que no te rindas fácilmente, que no dejes el juego, pedir ayuda, comprar bonos para superarlo, etc...


En mi opinión, los jugadores juegan para distraerse de todo lo que esta en la vida real para estar al 100 por 100 en su mundo virtual donde pueden ser mejor recompensados y alabados. Este mundo es muchísimo mejor no hay guerras, hambre en el mundo y puedes ser más social que en el mundo real.

Nos vemos muy pronto en este pequeño rinconcito de Internet :) :) :)

domingo, 26 de febrero de 2017

Internet se podría estrellar. Necesitamos un plan B. Conferencia TED.


Hoy os voy a hablar de esta conferencia sobre los peligros de Internet de Danny Hills: 


Danny Hillis explica cómo Internet fue creado con un propósito concreto de comunicación y que nunca se llegó a pensar que llegaría tna lejos. El peligro empezó cuando Internet sobrepaso los límites para los que fue creado, las malas personas que se pueden conectar a Internet, las malas utilidades que se le pueden dar, etc... Hoy en día todos estamos conectados, pero no sólo entre nosotros, sino que cada vez es más imprescindible en las empresas y en los gobiernos, todos los archivos que se guardan en internet , las comunicaciones. Si algún día cae internet, todos estaremos vendidos sin ninguna solución, por eso, necesitamos un plan B. Si hubiera un fallo en el centro de internet, el mundo entero se colapsaria, y lo más difícil de esto es, como dice Danny Hillis, poner interés en crear un plan B mientras vemos que todo va de maravilla y pensamos que no va a hacer falta porque nuestro sistemas funciona tan bien que nunca va a fallar.

Pienso igual que Hillis, necesitamos tener algo en mente ya porque cuando diga hasta aquí hemos llegado mucha gente puede perder su trabajo, no ser igual su relación a distancia con algún familiar, amigo o pareja, etc...

Nos vemos muy pronto en este pequeño rinconcito de Internet :) :) :)

viernes, 24 de febrero de 2017

Futura visión de la era de los hologramas. Conferencia TED


Hoy os hablo de una conferencia de Alex Kidman sobre el futuro de los hologramas en nuestro entorno:
Conferencia TED

Alex Kipman presenta la futura realidad que vamos a vivir todos y cada uno de nosotros. El mundo informático en 3D, muestra un aparato llamado HoloLens, que son unas gafas que permiten ver el mundo informático en 3D. Pero no esa es su meta, su meta es crear una nueva realidad basada en que podamos ver todo el mundo informático en 3D sin necesidad de gafas ni de otro aparato.


El mundo de ahora solo se centra en la tecnología ya que nos facilita la vida, pero el problema de todo esto es que necesitamos utilizar dispositivos para que nos la solucione y este es el objetivo de Alex Kipman, dejar de estar enganchados a dispositivos y relacionarnos mas pero con la ayuda de la tecnología. Podemos crear una realidad virtual donde nos podamos quedar, relacionarnos y tocar utilizando la tecnología. Alex Kipman quiere abandonar el mundo 2D y pasarse al 3D.


En mi opinión, se debería seguir con la investigación de este tipo de inventos y proporcionarlos a más gente para poder mejorar nuestra vida y nuestros conocimientos sobre acciones que realizamos en ella para aprender y para entretener.

Nos vemos muy pronto en este pequeño rinconcito de Internet :) :) :)

jueves, 29 de diciembre de 2016

Infoblog: Ejemplos de herramientas Web 2.0 para el Aprendizaje Colectivo


¿Qué es la Web 2.0?

Es un concepto que se acuñó en 2003 y que se refiere al fenómeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El término establece una distinción entre la primera época de la Web (donde el usuario era básicamente un sujeto pasivo que recibía la información o la publicaba, sin que existieran demasiadas posibilidades para que se generara la interacción) y la revolución que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y otras herramientas relacionadas.

Por lo tanto, está formada por las plataformas para la publicación de contenidos,  Blogger, las redes sociales, como Facebook, los servicios conocidos como wikis (Wikipedia) y los portales de alojamiento de fotos, audio o vídeos (Flickr, YouTube). La esencia de estas herramientas es la posibilidad de interactuar con el resto de los usuarios o aportar contenido que enriquezca la experiencia de navegación.


Herramientas:

Prezi:

Es un programa de presentaciones para explorar y compartir ideas sobre un documento virtual basado en la informática en nube (software como servicio). La aplicación se distingue por su interfaz gráfica con zoom, que permite a los usuarios disponer de una visión más acercada o alejada de la zona de presentación, en un espacio 2.5D.

El programa se utiliza como plataforma puente entre la información lineal y la no lineal, y como una herramienta de presentación para el intercambio de ideas, ya sea de forma libre o estructurada. El texto, las imágenes, los vídeos y otros medios se colocan sobre el lienzo, y se pueden agrupar en marcos. Después, los usuarios designan el tamaño relativo, la posición entre todos los objetos de la presentación y cómo se desplazarán, creando un mapa mental. Para las presentaciones lineales, los usuarios pueden construir una ruta de navegación prescrita.

Las presentaciones finales se pueden mostrar en una ventana del navegador web o ser descargadas. Prezi utiliza un modelo freemium; cualquier usuario puede utilizarlo gratis si se registra, pero quienes pagan tienen derecho a funciones como trabajar sin conexión o usar herramientas de edición de imagen dentro de la aplicación. Existen licencias especiales para estudiantes y educadores.1 Hay más de 75 millones de usuarios registrados, según datos de la compañía.




WordPress: 

Es un sistema de gestión de contenidos o CMS (por sus siglas en inglés, Content Management System) enfocado a la creación de cualquier tipo de sitio. Originalmente alcanzó una gran relevancia usado para la creación de blogs, para convertirse con el tiempo en una de las principales herramientas para la creación de páginas web comerciales. Ha sido desarrollado en el lenguaje PHP para entornos que ejecuten MySQL y Apache, bajo licencia GPL y es software libre. Su fundador es Matt Mullenweg. WordPress fue creado a partir del desaparecido b2/cafelog y se ha convertido en el CMS más popular de la blogosfera y en el más popular con respecto a cualquier otro CMS de uso general. Las causas de su enorme crecimiento son, entre otras, su licencia, su facilidad de uso y sus características como gestor de contenidos.

Otro punto a considerar sobre su éxito y extensión es la enorme comunidad de desarrolladores y diseñadores, encargados de programarlo en su núcleo o creando complementos (llamados plugins) y plantillas (llamados temas) para la comunidad. En febrero de 2015 era usado por el 23,4%  de todos los sitios existentes en Internet basados en gestores de contenido.





Google Docs: 

Son un procesador de textos , una hoja de cálculo y un programa de presentación , respectivamente, todos parte de un país libre, basado en la web de software suite de oficina ofrecido por Google dentro de su Google Drive servicio. La suite permite a los usuarios crear y editar archivos en línea al tiempo que colaboran con otros usuarios en tiempo real.

Las tres aplicaciones están disponibles como aplicaciones web , y como aplicaciones móviles para Android y iOS . Las aplicaciones son compatibles con Microsoft Office formatos de archivo. La suite consta también de las formas de Google (software) encuesta, Google Dibujos (software de diagramación) y Google Fusion Tables (gestor de base de datos; experimental).

La suite está estrechamente integrado con Google Drive. Todos los archivos creados con las aplicaciones se guardan por defecto en Google Drive.

Mientras que Google Docs ha sido criticado por su falta tradicionalmente la funcionalidad de Microsoft Office.

Nos vemos muy pronto en este pequeño rinconcito de Internet :) :)  


martes, 20 de diciembre de 2016

InfoBlog: ¿Se puede desaparecer de Internet?


Estos son los pasos de esta página web: http://es.wikihow.com/borrarte-de-Internet

1) Piensa esto muy cuidadosamente antes de proceder. Mucho lo que se sugiere más adelante no puede ser "deshecho" o sea no hay marcha atrás.
Esto significa que perderás información, renunciar a cualquier presencia comercial que hayas desarrollado on line, y en algunos casos, perderás la oportunidad de reiniciar tu cuenta usando el mismo nombre o incluso la misma dirección de correo electrónico.
Estas son medidas drásticas y deben ser tratadas como tales.

  • Piensa en lo que te está causando ese deseo de borrarte completamente de Internet. 
  • ¿Se trata de un acosador? 
  • ¿Has tenido una mala experiencia? 
  • ¿O simplemente estás harto con su omnipresencia en la vida? 
Asegúrate que realmente tienes claro la razón por la que estás haciendo esto.¿Hay otras formas de resolver el problema, como cambiar tu nombre online o usar una cuenta diferente de correo electrónico diferente?

Por ejemplo, si tu dirección de correo electrónico tiene algunas asociaciones desagradables, puedes crear una cuenta aparte que uses solamente para transacciones profesionales como enviar resumen, crear perfiles de negocios, etc?

Es muy probable que ni siquiera recuerdes todos los sitios en los que te has unido, creado, participado, etc.


2) Borra cuentas. Como ya se mencionó, es posible que te hayas registrado en más sitios de los que recuerdes. De los sitios más conocidos, es preferible, que tu mismo borres la cuenta cuando estás tratando de desaparecer de Internet.
Esto no necesariamente resolverá el asunto de la memoria profunda de la web, pero es un buen comienzo. La siguiente lista te ayudará a hacerlo más fácil para ti para saber como emplear a borrarte de los principales sitios:

  • Bórrate de Facebook
  • Bórrate de Twitter
  • Bórrate de YouTube
  • Borra tu cuenta de PayPal
  • Borra tu cuenta de eBay y de cualquier otro sitio de subastas online.
  • Bórrate de sitios relacionados con juegos. 
  • Elimina toda tu información de todos los sitios de juegos. Sí, eso incluye todos los artículos virtuales que hayas ganado y acumulado durante todos estos años. Entrégalos a gente que conoces, si el sitio lo permite.

3) Busca cómo salirte de esas cuentas que no puedes borrar. 
Algunos sitios no permiten borrar completamente las cuentas, forzándote a desactivarlas (pero la información permanece en el sistema) o abandona tu cuenta. Si hay una razón real para la eliminación (tal como estar en un programa de protección de testigos), contacta con los propietarios del sitio o los ingenieros; al menos, deberás ser capaz de lograr un cambio de nombre para cubrir tu identidad real. Sin embargo, si no puedes lograr contactar con nadie para intervenir a tu favor, aquí tienes otra forma de disociación:


  • Borra toda la información que puedas de ti mismo de la cuenta. Si dejar ciertos espacios en blanco no es una opción (o aún sospechas que tu información está siendo guardada en algún sitios), cambia todas las cosas con otras falsas. Si tratas de dar un correo diferentes, el sitio enviará un mensaje a ese correo para confirmarlo, lo cual significa que usar correos electrónicos no existentes no tiene ningún sentido. Esto nos lleva al siguiente paso.
  • Crea una nueva cuenta de correo de un proveedor gratuito. Entre más raro sea el usuario que creas mejor. (Por ejemplo: jr7_9!4dkl@whatever.com.) Asegúrate de dar información falsa también. No cierres esa página; si tu dirección es tan rara como debería ser, podrías no ser capaz de recordarla y encontrarla de nuevo.
  • Asocia las cuentas que no puedas borrar con este nuevo correo. Confirma el cambio cuando recibas el mensaje en la nueva cuenta. Una vez que lo has hecho, asegúrate que tu correo electrónico real y ano aparece en esta cuenta.
  • Cancela tu nueva cuenta de correos. Ahora esas cuentas que no podías borrar están asociadas a una cuenta que no existe. Hay siempre una oportunidad que algún día, alguien más cree nuevamente una cuenta electrónica jr7_9!4dkl@whatever.com y trate de crear una cuenta con esa dirección en el sitio al que la tenías asociada , pero la probabilidad es nula.


4) Cierra tus sitios personales. Si has creado sitios en Internet, necesitarás eliminarlos completamente. Algunos de estos sitios podrían ser:
  • Blogs. Si tenías un blog popular, ten en mente que fragmentos del blog estén ya dispersos por Internet. No hay nada que puedas hacer respecto a esto.
  • Blogs dentro de sitios. Muchos sitios ofrecen blogs como parte de tu registro, no los olvides si has empezado alguno.
  • Grupos como Ning, Gro.ups, Yahoo Groups, etc. Tu capacidad de cerrarlos dependerá de la participación de otros.
  • Publicaciones en foros. Borrar estas publicaciones es prácticamente imposible en la mayoría de sitios, pero puedes tratar de hacerlo.
  • Artículos que has añadido a un sitio de "fábrica de artículos". El que puedas o no borrarlos dependerá de los términos y las condiciones de esos sitios.


5) Asegúrate de no haber puesto tu teléfono en alguna guía.

6) Cancelar todos los correos.

7) Borrar el historial de motores de búsqueda. Usa diferentes variaciones para buscar tu nombre o nombre de usuario que acostumbras en los motores de búsqueda. Esto te ayudará a encontrar cualquier cosa que podrías haber olvidado y eliminarlo manualmente. Recuerda que los motores te búsqueda también guardan en memoria viejos sitios, páginas e información --incluyendo menciones de ti-- que han han sido cambiadas o borradas; debido a que a los buscadores no les interesa generar resultados obsoletos, es mu y probablemente que estos datos desaparecerán por sí solos con el tiempo. En algunos casos, necesitarás contactar con los motores de búsqueda para aquellos que cuesten más eliminar.

8) Puedes usar una compañía profesional para eliminar tus detalles de Internet. Si contactar con los motores de búsqueda uno por uno te agobia (y ya te digo que es muy probable que lo haga), puedes usar una servicio profesional para hacer este trabajo por ti. Por supuesto, esto significa que tendrás que pagar pero podría valer la pena si las razones por las que quieres borrar tu rastro son importantes. 
Busca servicios que:
  • Sean capaces de eliminarte de la "memoria profunda" de la web, y no sólo de los servicios obvios.
  • Si es posible, que tengan acuerdos con proveedores de fuentes de datos

9) Limpia tu ordenador. Elimina el historial en Internet, las cookies, etc.
  • Si lo tienes claro, puedes borrar cualquier programa para utilizar en Internet.
  • Si lo que quieres es dejar de utilizar tecnología, no conserves el ordenador.

10) Asume que hay cosas que no podrás borrar. Si no puedes hacer nada, lo mejor es aceptar la realidad y seguir adelante. Si en algún momento esos rastros se vuelven en tu contra, puedes decir que no eres tú, especialmente si tienes un nombre común. 

Y eso sería, como veis es muy complicado eliminarse de Internet, no quedas completamente borrado.
Si entras, no sales.


Nos vemos en la próxima entrada en este pequeño rinconcito de Internet :) :) 

viernes, 16 de diciembre de 2016

InfoBlog: Las nuevas tecnologías en la sociedad actual y como han cambiado nuestros hábitos


Hay muchos hábitos en nuestra vida diaria que han cambiado por diferentes razones y una de ellas son las nuevas tecnologías.

Las nuevas tecnologías están empezando a ser parte de nosotros gracias a las múltiples característicos y usos que tienen, como por ejemplo el uso del móvil como tarjeta de crédito.

Hoy os voy a citar unos cuantos y vamos a comparar lo que ahora está en supuesto peligro de extinción, en ese proceso o ya extinguido.

- Libros de papel vs Libros en dispositivos móviles

 Últimamente estamos leyendo más por medio de tabletas, móviles u ordenadores, los libros en físico dejan un hueco a la tecnología muy peligroso que les puede llevar a estar en peligro.

- Tarjeta de crédito vs PayPal

Se creó hace poco una aplicación con un sencillo sistema para pagar por Internet en vez ir a la tienda a pagar lo que hayas comprado.

Esto se relaciona con varios hábitos más:

*  Cine vs alquiler de películas por Internet

Aparte de tener que trasladarte al cine, a veces hay que aguantar una cola de gente bastante grande por ello eso acelera el paso o directamente no vas porque alquilas la película o dispones de alguna plataforma para verlas.

*  La comida en restaurante vs comida a domicilio pedida por Internet

Ir al restaurante o quedarte en casa comiendo lo que más te gusta, cómodo y sin más gente.
Muchas veces no nos apetece salir pero queremos una pizza por ejemplo y no te fías de que te hayan cogido el pedido bien, pues existen aplicaciones y webs para que se te cabe esa inquietud.

*  La compra de ropa, música... en tiendas vs tiendas virtuales (eBay, Amazon, tiendas en físico con compra online...)

Este es el hábito más desarrollado hasta ahora, comprar desde casa sin necesidad de moverse parecía un sueño que no se iba a cumplir jamás, pero ahora es más realidad que nunca, ha aumentado a lo largo de los años y cada vez te proporcionan más seguridad y facilidades. Acechan contra las tiendas en físico.


- Tener que comprar un TomTom vs GPS actualizados en dispositivos móviles de uso diario

Ahora ya no hace falta comprar un dispositivo para añadir al coche, simplemente, con tu teléfono móvil y varias aplicaciones puedes guiarte a tu destino.

- Wikipedia y otras webs de consulta vs Enciclopedias y otros libros de consulta en papel.

Pasa igual que con los libros que he mencionado antes, además esto es más eficaz ya que sale la información al momento ya actualizada.

 - Word, OpenOffice, LibreOffice... vs Exposiciones y trabajos a mano

Sistemas de procesador de textos y diapositivas cada vez dejan menos sitio a los trabajos artesanales que hacíamos antes, la mayoría de trabajos ya te los piden por ordenador en vez de comprar cartulinas y a hacer un mural o presentarlo en papel escrito a mano si es un trabajo.

- Correo electrónico, Whatsapp y otros sistemas de comunicación vs Correo en mano

Cada vez más empresas y nosotros mismo nos comunicamos más por ordenadores, tabletas y móviles.

Resultado de imagen de i love technology

Y esos son los hábitos más destacados, nos vemos pronto en este pequeño rinconcito de Internet :) :)









martes, 6 de diciembre de 2016

InfoBlog: Sociedad Digital

Vivimos en una sociedad que cada año se va digitalizando más y esta entrada se va a dedicar a este tema.


Primero voy a definir unos conceptos para ampliar conocimientos de este tema.

Los conceptos son nativo digital, inmigrante digital, alfabetización digital y brecha digital.


Se denomina Nativos Digitales a los niños y adolescentes que han nacido del año 1990 en adelante y poseen una configuración psicocognitiva diferente que les permite asimilar con mayor rapidez el uso de las nuevas tecnologías como Internet, dispositivos móviles, nuevas consolas de video juegos, etc.

Se denomina Inmigrantes Digitales a aquellos que han tenido que adaptarse a estas herramientas, encontrándose con grandes dificultades.

También podemos encontrar una serie de características de ambos que nos indican que tipo somos, os dejo algunas de ellas:

Si te identificas con un nativo digital es porque...

- Recibes información de forma rápida.

- Disfrutas los procesos y multitareas paralelos.

- Prefieres los gráficos antes que el texto.

- Funcionas mejor cuando trabajas en red.
...




Si te identificas con un inmigrante digital es porque...

- Tienes que seguir los procesos digitales paso a paso.

- Seguir instrucciones de tipo ''antes de...'' o de resolver un problema a la vez.

- Actuar según un análisis deductivo.

- Aprender a utilizar un programa basándote en conocimientos preadquiridos.
...





La Alfabetización Digital  es la habilidad para localizar, organizar, entender, evaluar y analizar información utilizando tecnología digital. Implica tanto el conocimiento de cómo trabaja la alta tecnología de hoy día como la comprensión de cómo puede ser utilizada.


Está vinculada con la Red y las competencias requeridas para desempeñarse en el entono creado por lenguajes multimediáticos.

Las personas que están digitalmente alfabetizadas pueden comunicarse y trabajar más eficientemente especialmente con aquellos que poseen los mismos conocimientos y habilidades. Además cuentan con las capacidades para entender el lenguaje y para poder construir procesos comunicativos que se despliegan en los entornos digitales.

Incluye el conocimiento del hardware de las computadoras, del software (particularmente aquellos que frecuentemente se utilizan en los negocios), de Internet, de los teléfonos móviles, de los PDAs y de otros dispositivos digitales.

Además de saber usar la tecnología que se aplica en la vida cotidiana; en sus hogares, centros de trabajo, escuelas, etc.

Y usarla para crear nuevos espacios de interacción y socialización, como por ejemplo: las redes sociales.




La Brecha Digital se define como la separación que existe entre las personas (comunidades, estados, países…) que utilizan las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) como una parte rutinaria de su vida diaria y aquellas que no tienen acceso a las mismas y que aunque las tengan no saben como utilizarlas.


La evolución tecnológica tan avanzada hace que muchas zonas se acaban estancando en una etapa de esa evolución y hace que la brecha digital aumente, por ello, se están tomando las siguientes medidas:

-Creación de cibercafés para acceder a Internet.

- Que todos los ordenadores tengan integrado el acceso de Internet.

Entre otros...

Mi opinión que se debería hacer más importante en nuestras vidas el uso de la tecnología ya que es probable que muchos lugares del mundo estén incomunicados y se debería hacer universal algo útil como es el acceso a un ordenador o un móvil con Internet integrado para aprender, para comunicarse, etc...




miércoles, 30 de noviembre de 2016

InfoBlog: Robots para ayudar a niños autistas


El potencial de los juegos de ordenador y de la realidad virtual para entretenernos es inimaginable y cobra fuerza como poderosa herramienta para ayudarnos a estudiar y a aprender materias.

El potencial aumenta cada vez que tienen estas nuevas herramientas para ayudar a quienes quizá más lo necesiten. Por eso, son varios los esfuerzos que se están realizando, tanto a nivel teórico como práctico, para ayudar a personas con ciertas dificultades a servirse de nuevas tecnologías para mejorar su calidad de vida.

Son muchos los investigadores que están recurriendo a las tecnologías de Internet y robótica para desarrollar nuevas formas de ayudar a los niños con autismo interactuar con el mundo que les rodea.

Gracias a la inteligencia artificial y su desarrollo, las máquinas empiezan a ser capaces de leer e interpretar nuestras emociones (a través de nuestras expresiones faciales, los gestos y el tono de voz). Las personas con autismo suelen tener algunas dificultades para reconocer y expresar las emociones, con todas las dificultades que eso conlleva a nivel social.

Cuando los terapeutas trabajan con niños autistas, a menudo utilizan títeres y personajes animados para participar en juegos interactivos. Sin embargo, algunos investigadores creen que los robots podrían ser más eficaces, no sólo para actuar como un intermediario, sino porque pueden aprender a responder al estado emocional de un niño y deducir sus intención.



NAO  es uno de los primeros ejemplos sobre robots preparados para acompañar a los niños con autismo y mejorar sus condiciones de vida y recursos educativos.

El desarrollo de NAO estaba pensado para que fuese para ayudar en la educación en general (desde primaria) y la especial pasando por la investigación. Su fabricante asegura que su objetivo es dar a conocer a los más jóvenes a la tecnología y proporcionar una herramienta educativa que se adapta a todos los estudiantes y materiales.

Pero para este apartado de necesidades especiales, se encuentra la versión ASK NAO, concebido como un asistente robótico fácil de usar con el que los maestros pueden apoyarse a la hora de ayudar a los niños con autismo a alcanzar nuevos hitos, guiando a los menores en lugar de dando instrucciones mecánicas y constantes.


En mi opinión me encanta que estén investigando con algo que me parece muy interesante, los robots para ayudarnos en nuestro día a día y sobretodo que estén en proyectos como el de NAO para ayudar a los peques con distintas enfermedades o problemas como el autismo.


Nos vemos muy pronto en este pequeño rincocnito de Internet :) :) :)

martes, 29 de noviembre de 2016

InfoBlog: Nanotecnología aplicada a la informática


Dentro de unos años, las computadoras serán bastante diferentes de las actuales.  De esta manera con la nanotecnología, estas computadoras cuánticas pueden calcular cada combinación de encendido y apagado al mismo tiempo, lo que las haría muchísimo más veloces que los actuales procesadores de datos a la hora de resolver ciertos problemas complejos de cálculos matemáticos.

Microprocesadores. Menos consumo de energía más eficiente aumento del desempeño, velocidad, poder de procesamiento del núcleo del sistema. Actualmente, Intel ha desarrollado un microprocesador de 45nm, el más pequeño hasta la fecha: un transistor de ese procesador puede encenderse y apagarse, enviando información en este proceso, alrededor de 300 mil millones de veces por segundo.

Capacidad de almacenamiento. NRAM, Se trata de un chip de memoria de acceso aleatorio no volátil y basada en nanotubos. Sus creadores aseguran que podría reemplazar a las actuales memorias SRAM, DRAM y flash, convirtiéndose en la memoria universal para teléfonos móviles, reproductores MP3, cámaras digitales y PDAs.

Computadoras casi invisibles. El tamaño de las computadoras podría ser la quincuagésima parte (cincuenta veces menor) de una computadora actual. La reducción del tamaño desemboca en dispositivos más veloces; las computadoras podrán operar a velocidades mil veces mayores que las actuales.

Llega el QuBit. Las computadoras actuales basan su funcionamiento en los bits la unidad más fundamental de almacenamiento de información. Las computadoras cuánticas almacenaran información en qubits micrómetro. El micrómetro es la unidad de longitud equivalente a una millonésima parte de un metro. Su símbolo científico es µm.


Mi opinión: La nanotecnología va a ser el futuro. Los ordenadores de ahora no seran en nada parecidos a los del futuro ya que tendrán muchísimas mejoras hablando exterior e interiormente de los PCs.

Fuente de información: http://es.slideshare.net/GlendaLpezQuirs/aplicacin-de-la-nanotecnologa-en-la-informtica

Nos vemos muy pronto en este pequeño rinconcito de Internet :) :) :)

lunes, 28 de noviembre de 2016

InfoBlog: Seguridad en Internet de las Cosas


El Internet de las Cosas va a impactar en la manera en que interactuamos con el mundo que nos rodea. Miles de millones de cosas van a ''hablar'' unas con otras, desde televisores, refigeradores y automóviles hasta medidores inteligentes, monitores de la salud y wearables.

El IoT promete una conveniencia sin igual. Sin embargo, la obtención y la retención de la confianza del consumidor en la privacidad y la seguridad es fundamental para que el IoT alcance su máximo potencial. Los datos que se mueven alrededor del IoT van a brindar información de cada uno de nosotros. El gran desafío es proteger esa información.


Existen varias formas en que un atacante puede acceder a distintas características o a distintos datos de un dispositivo conectado. Los tres puntos principales que suelen ser objeto de los hackers son: el dispositivo, la infraestructura de la nube y la red.

Existen tres divisiones (llamadas pilares) para proteger un dispositivo del IoT y así garantizar que tanto la información en reposo como la información en movimiento se mantengan a salvo.

Primer pilar - La seguridad del dispositivo:
Miles de millones de dispositivos conectados van a aumentar el uso de las aplicaciones de software y de los datos que se encuentran en los recursos de las empresas y en los dispositivos de consumo, lo que implica nuevos puntos de ataque para los hackers maliciosos.

Segundo pilar - La seguridad de la nube
Las amenazas más urgentes vienen del entorno de la empresa o del entorno de la nube al que estos dispositivos inteligentes están conectados.

Tercer pila - La gestión del ciclo de vida de la seguridad
Si bien a menudo se pasa por alto, la gestión del ciclo de vida de los componentes de seguridad del dispositivo y del espectro de la nube es un elemento importante para el plan de seguridad digital robusta y de largo plazo. La seguridad no es actividad de una sola vez, sino de una evolución constante de una parte del IoT. Que necesitan una gestión completa de las identidades, claves y tokens que están en contacto con ello.



Nos vemos en otro InfoBlog en este pequeño rinconcito de Internet :) :) :) 

viernes, 18 de noviembre de 2016

InfoBlog: Los Drones y sus Aplicaciones


Buenaaaaaas!!!!!

Hoy estamos con más nuevas tecnologías, hoy toca conocer un poco más a los drones, máquinas que sobrevuelan nuestros cielos cada vez más, ya sea para realizar fotos, llevar paquetes (pruebas hechas por Amazon) o hacer de ello una diversión como carreras de ellos.


Aplicaciones presentes y futuras de los drones:

- Uso Sanitario: Se podrán llevar medicamentos a gran velocidad donde los necesiten.

- Uso de Salvamento: Este verano se ha estado probando en varias playas que un dron lleve un chaleco salvavidas a una persona que se detecte que se está ahogando para que el socorrista tenga más tiempo para llevar en su ayuda.

- Uso de entrega: Lo que comentaba anteriormente sobre Amazon, utilizarán en poco tiempo drones para llevar paquetes más rápido y con mayor calidad y cobertura de ruta para comerciar cualquier producto mediante esta plataforma.

Estos son algunos de los más destacados y los que a mí me han parecido más interesantes y cercanos a utilizarse en breve.

Necesito uno para que me lleve la mochila, estaría bien jajaja, tomen nota gente.

Os dejo un vídeo de lo que quiere hacer Amazon:



Nos vemos a la próxima en este pequeño rinconcito de Internet :) :) :)

sábado, 12 de noviembre de 2016

InfoBlog: Impresión 3D como herramienta educativa





Buenaaaas!!

Hoy hablamos sobre la impresión 3D.

Las nuevas tecnologías remontan y el mejor caso para ver ese avance es este invento, la impresora 3D.

Consiste en la máquina que tenéis foto abajo y unos pequeños cartuchos de ABS o PLA que están hechos de materiales termoplásticos para que cuando se caliente la máquina se pueda modelar a nuestro antojo (hasta cierto punto).


Estas impresoras aparte de hacer nuestra vida más fácil y cómoda en distintos aspectos cotidianos también ayudan a mejorar nuestra salud y educación.

Por ejemplo en salud se pueden hacer moldes de manos, brazos, piernas para los implantes.

En educación se ha empezado a utilizar en talleres de Tecnología para hacer nuevos proyectos utilizando esta herramienta como material de construcción, aprenden a pasar los planos del pc al ordenador y mejorar su experiencia para el futuro con estos recursos ya que es el futuro más cercano.

En mi opinión lo veo genial que se empiece a utilizar más las nuevas tecnologías en los colegios e institutos ya que pueden realizar proyectos que en largo plazo se pueden utilizar en las casas para hacer algo más fácil o un invento nuevo, quien sabe lo que hay en la imaginación de los más peques, podemos tener de compañero a alguien que vaya hacer el uso del año con la impresora 3D y no lo sabemos.

Os dejo un vídeo de cómo funciona:



Nos vemos en la próxima en este pequeño rinconcito de Internet :) :) :)